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Welcome To Helbreath Ultimate

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Max level: 180
Max stats:200
Experience: Fast
Enemy Kill x10
Auto Skills
Drop: Medium
Axe, Sword, Hammer Upgrade.
Hero Set Upgrade a Super Hero ( Armadura Super Hero Completa da Fuerza y Defensa Mayores a las de un Set Normal)
Robe y Armor Requieren 1500 Ek's, las demas partes hero, solo necesitan 1000 Ek's + 1 Merien Stone + 100 de Contribution.
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The Heldenian

  Requerimientos y comienzo de la Heldenian (Castle Seize o Conquista del Castillo)
Requerimientos:
Cualquier personaje nivel 180 en Ultimate HB o superior puede participar en la Conquista del Casillo (de ahora en adelante "CC"). En Ultimate  Helbreath se considera novatos a todos los personajes con nivel inferior a 180, si no tienes este nivel, no podrás jugar este evento.

*NOTA:  los jugadores con el estado civil "civilian" o ciudadano, tampoco podrán jugar el evento.

Heldenian: El Castillo Oculto
Concepto en el juego: Localizado al oeste de Middleland, fue construido por los Dioses de Helbreath. El Castillo (Heldenian) desapareció durante la guerra entre los Dioses, conocida  como "The Prime Event" en el año 2192. Despues, este castillo fue encontrado por la princesa de Elvine, Helien.


La Esencia de Helbreath - The Heldenian


En la Cruzada, la guerra se desarrolla en campo abierto y cada jugador elige su rol, y cada jugador o clan juega un papel muy importante. Sin embargo, en la Heldenian, el Castillo es el que concentra toda la atención de la gente y es donde se desarrollará la guerra. Más que una Nacion Vs Nación esta guerra es una guerra de Clan vs Clan.
La nueva experiencia de la Heldenian en Helbreath frente a otros Juegos.
Cuando miras a otros MMORPGs, la mayoria de las "CC", reportan beneficios a los clanes que los conquistan o a un grupo de usuarios muy pequeño. Sin embargo, en Helbreath, los beneficios son extensibles a la nación ganadora entera. Nadie que sea ciudadano (Civilian) o inferior a lvl 130 podrá participar en la "CC".

Existen nuevos NPCs y unidades con Inteligencia Artificial para ayudar y sorprender a los jugadores.
Utilizando Unidades de Batallas usadas en las Estrategias.
Como en las Cruzadas, podrás invocar Unidades especiales y Torres durante la Heldenian.
Sin embargo en el pasado, solo ciertos jugadores tenian derechoa a comprar esas unidades.    

En Heldenian, todo el mundo puede comprar unidades sin restricción, los jugadores actuarán con ellas y las controlarán.

   Condiciones para ganar la Conquista del Castillo.
Tipo 1
El que  primero destruye todos las Guard Towers del enemigo gana la Heldenian.

Si las Guard Towers no han sido destruidas en un tiempo razonable de tiempo (aproximadamente entre 60 y 90 minutos), se tomarán en cuenta las siguientes condiciones para determinar la nación ganadora. El numero de la condición represente la prioridad para la victoria.
"    Condicion 1: Número de torres en pie.
"    Condicion 2:  Número de banderas clavadas en el campo de batalla. (Battle Field)
"    Condicion 3: Si la condición 1 y 2 coinciden, el primero que destruya una torre gana.
Tipo 2
"    Cuando se clave la bandera dentro de Heldenian (Castillo), la "CC" terminará.
"    UNICAMENTE un Guild Master puede clavar la bandera dentro del Castillo.
"    Si no se clava la bandera en un cierto tiempo (aproximadamente 60 - 90 minutos), el defensor gana..
   Heldenian-Conquista del Castillo
Componentes de Heldenian

Map1 Nombre:
Battle Field
(Fuera del Castillo)

Map2 Nombre:
Heldenian Rampart
(Fuera del Castillo)
   Map3 Nombre:
God's Heldenian 1Floor
(Dentro del Castillo)

Estado inicial del Castillo
Hay dos tipos distintos de "CC", la tipo 1 y 2. En la tipo 1, El castillo es neutral, es decir, no pertenece a nadie, la nacion que destruya las unidades de la nacion enemiga primero, ganará la batalla y adquirirá el Castillo. En la tipo 2, Heldenian será protegida por su dueño (ganador de la Tipe 1), quien deberá defenderlo hasta la muerte de los ataques del enemigo (Nacion que quiere capturar el Castillo).La nación atacante debe entrar dentro del castillo y clavar la bandera al funal de God's Heldenian para ganar el evento.

Para ofrecer a las dos naciones las mismas oportunidades, el propietario del Castillo se reseteará cada 2 semanas, es decir:

1ª Semana: Heldenian Tipo 1

2ª Semana: Heldenian Tipo 2

3º Semana: Heldenian Tipo 2
4º Semana: Heldenian Tipo 1...
   Preparando la Conquista del Castillo
Participando en la "CC".
Podrás teleportarte al campo de batalla (Batlle Field) clickeando en el NPC en Command Hall (edificio nuevo en esta versión, mismo lugar donde consigues los Tutelary Angels).
Cuando Heldenian pertenece a una de las dos naciones..
La nación defensora empezará la batalla dentro del Castillo, la atacante por fuera.. 
Cuando Heldenian está en modo neutral...
Ambas naciones empezarán la batalla en Battle Field.
Reglas de la "CC".
" Durante la "CC", hacerse criminal (o PK) está permitido para jugadores que maten a jugadores de su misma ciudad, adquirirán el estado "Criminal" y serán enviados a la prisión en la ciudad. 

" Durante la "CC", los jugadores pueden utilizar el Recall y cualquier otro pergamino, pero cuando se desconecten del juego, aparecerán en la ciudad (no en los mapas de Heldenian).

" El hechizo Summon Creature está desactivado y no se puede utilizar para invocar bichos.

" Cuando un jugador muere durante la "CC", su experiencia se reduce de manera normal.When character dies during Castle Seize, its exp will be reduced as usual.

"    Cuando un jugador mata a otro jugador de la nacion enemiga, recibirá 1 punto de EK.
"    Cuando se reciba el punto de EK, la experiencia recibida se multiplicará x3.
" Independientemente del sistema de Invocación de bichos que se haya usado, éstos morirán si su dueño vuelve a la ciudad.

" Los jugadores recibirán 300 Puntos de Invocación por cada Punto de CHR que tengan ( ej: CHR 10 = 3000 Puntos).

" Solamente el Miembro de un clan puede tener Puntos de Invocación.

" Los jugadores no podrán tener más de 12000 Puntos de Invocación independientemente del CHR que tengan. Es decir, el limite de CHR para asignar puntos de invocación es 40 puntos en CHR.

Limitación: Independientemente de los puntos de CHR, solamente se puede summonear 4 Unidades por "CC".
"    Solamente podrás comprar 4 pergaminos de invocación por "CC".
" En la Conquista de Castillo Tipo 1

"    Consiguiendo la Bandera: Podrás obtener una bandera cambiandola por puntos de EK.
"    Por cada 10 puntos de EK tendrás 1 bandera.
"    Efecto de la bandera: Cuando la bandera sea clavada en el campo de batalla (Battle Field), la nación correspondiente incrementará su poder de ataque x1.3.
"    Las banderas clavadas desaparecerán cuando la "CC" finalice.
"    Si no has usado la bandera, puedes guardarla para usarla en la siguiente "CC" tipo 1.
" El modo Criminal o PK está activado durante la "CC".

" No podrás usar Unidades de Batalla dentro del Castillo.
   Beneficios de Ganar la "CC".
" Posibilidad de teleportarse a un area especifica:
"    La nación perdedora no se podrá teleportar.
"    La nación ganadora podrá teleportarse a Middleland  y Battle Field.
" Los precios no cambiarán para la nacion vencedora. Pero la que pierda, tendrá los precios el doble de caros, tanto para reparar como para comprar.

" La probabilidad de conseguir un item por la nación ganadora (drop de item) se incrementará 150%.

" La nación que gane podrá entrar en Heldenian incluso sin evento, y la que pierda no podrá.


Datos extraídos desde http://www.helbreathusa.com .
Traducción por Serklo. 13/08/2008
Fotos incorporadas para Avispa Helbreath

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Raid Times
> Monday = 10 min.
> Tuesday = 10 min.
> Wenesday = 30 min.
> Thursday = 120 min.
> Friday = 240 min.
> Saturday = 500 min.
> Sunday = 500 min.
Event Times
> Monday = PvP event
> Tuesday = Ball Event
> Wednesday = GvG Event
> Thursday = TvT Event
> Friday = Summon Event
> Saturday = Challenge Event
> Sunday = Mision
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